1. Introducción a la Informática
2. El Laberinto
3. Pensamiento computacional
4. Programación
en papel cuadriculado
5. El Artista
6. Algoritmos
7. El Artista 2
8. Funciones
9. El Granjero
10. Condicionales
11. El Artista 3
12. Escritura de la canción
13. El Granjero 2
14. Abstracción
15. El Artista 4
16. Programación de Relevos
17. El Granjero 3
18. Internet
19. El Artista 5
20. Cierre