1.
void setup() y void draw()
2.
mouseX y mouseY
3.
Estructuras condicionales
4.
mousePressed y mouseButton
5. La función
constrain()
6. La función
dist()
7. La función
map()
8.
La técnica easing
9.
Operadores lógicos
10. GUI (Graphical User Interface)
Botón circular y Botón rectangular
11.
Types
12.
Arrow keys